НАБОР МОДОВ ОТ black rabbit
Набор сбалансированных модов на стороне сервера. Новые игровые механики и события.
ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ
ВЕРСИЯ 2.6
(01) О ПРОЕКТЕ
Проект содержит набор модов, которые работают на стороне сервера и значительно расширяют игровой процесс. мои моды не меняю базовые механики игры, а лишь расширяют их и добавляют новые.
Моды проекта постоянно развиваются и добавляются новые. При выходе очередной версии игры, я проверяю совместимость версии моих модов и последней версии игры. Это позволит вам всегда использовать актуальную версию самой игры и моих механик.
За многие годы я успел наиграть более 10000 часов в игре, так что я прекрасно понимаю все основные механики, а также плюсы и минусы игры в целом. При этом одной из целей проекта является создания более комфортной атмосферы игры на серверах, и взаимодействия между игроками.
Развитие проекта целиком зависит от вашей поддержки. Поддерживая проект вы мотивируете меня на создание новых механик и расширение команды.
(02) МОДЫ
ЭЛИТНЫЕ ЗОМБИ
Красные ночи и зачистка высокоуровневых локаций теперь никогда не будет рутиной. Для выживания потребуется развивать свою огневую мощь и навыки.
Когда игрок в ванильной игре получает тир 3 оружие, любые зомби (даже новые) все еще остаются слишком слабым противником. В проект добавлены дополнительные виды элитных зомби которые с большим удовольствием расскажут вам куда потратить все накопившиеся патроны.
баланс брони
Полноценный баланс всех сетов брони и добавление дополнительного баффа от класса брони
После выхода экспериментальной версии у меня, как у игрока, возникло много вопросов по текущему балансу брони. Поэтому я рад представить вам переработанный баланс брони с дополнительным бонусом от класса брони.
ЭЛИТНЫЕ ЗОМБИ
Новый тип зомби 4 уровня, который не даст вам заскучать на поздних этапах игры. Плавное и сбалансированное дополнение по мере развития игрока.
Меня всегда смущал тот факт, что на поздних этапах игры (100+ уровней) становится слишком легко и скучно убивать текущих зомби. По-моему, давно уже предлагалось добавить следующий по сложности уровень для зомби. И вот он!
МИНИБОССЫ И БОССЫ
Достойные противники на средний и поздний этап игры. Каждый босс имеет уникальную механику убийства и сможет удивить даже самых опытных игроков
К сожалению, в обычной игре сильно не хватает усиленных противников, убийство которых было бы целым испытанием для игрока. Я изучал много существующих боссов которых были созданы другими разработчиками модов, но почти все они имели косметическое отличие от обычных зомби и увеличенным запасов здоровья.
Я попытался пойти по другому пути, и решил проработать для каждого новые механики, которые заставляют игрока готовиться к сражению с каждым из них.
Насколько мне удалось это сделать вам предстоит узнать самим. Но скажу точно - скучно не будет!
Новый рюкзак и
информационная панель
Новый рюкзак позволяет игроку переносить до 60 предметов. Но чтобы все выглядело аккуратно, пришлось переделать информационную панель — и получилось круто.
Учитывая разнообразие добычи, которую собирает игрок, на мой взгляд, текущий размер инвентаря нужно увеличить. Я перепробовал много модов, которые это позволяют, и пришел к выводу, что оптимальный размер — 60 слотов. Почти все известные мне моды увеличивают за счет уменьшения иконок 1 слота, что на мой взгляд выглядит плохо.
И МНОГОЕ ДРУГОЕ...
Мод. Универсальные части
Позволяет все оружие, инструменты и броню разбирать
в новый ресурс "универсальные части". При открытии навыков, игрок может создавать нужные ему части для крафта
Позволяет игроку создавать улучшенные боеприпасы из
обычных за разницу в стоимости рецепта
Увеличивает размер стаков для всех основных
ресурсов в игре
Мод. Крафт улучшенных боеприпасов
Ряд небольших изменений направленных на
оптимизацию общего игрового баланса
Мод. Увеличенные стаки
Мод. Игровой баланс
(03) ДИСКОРД
ОПИСАНИЕ МОДОВ
Вы можете найти подробное описание всех модов проекта и задать интересующие вопросы.
01
ОбНОВЛЕНИЯ
Узнайте о последних обновлениях модов с описанием изменений или хотфиксов.
02
03
ОТЗЫВЫ
Вы можете оставить свой отзыв о любом моде. Это поможет развивать и балансировать каждый из них
04
ВАШИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Вы можете оставить свои предложения по интересных
механикам и я попробую их реализовать.
(04) ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
(05) ДОРОЖНАЯ КАРТА
БОССЫ И МИНИБОССЫ
01
Добавление уникальных усиленных зомби с различными механиками их убийства. Одна из первых моих целей. Это позволит значительно добавить вариативность для игрока на поздних стадиях игры. А также позволит развивать цепочки испытаний.
РЕДКИЕ И УНИКАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
02
В настоящий момент запланировано добавление новых инструментов, уникальных модификаций и оружия
ближнего боя. Все это позволит значительно расширить вариативность игрового процесса игроков.
Вы всегда можете повлиять на дорожную карту проекта. Предлагайте, обсуждайте и голосуйте - наиболее популярные механики будут добавлены в первую очередь
03
СИСТЕМА НАВЫКОВ ПЕРСОНАЖА
Я хочу поднять ценность очков навыков для персонажа. Сейчас, на поздних стадиях игры, игрок распределяет очки не по необходимости - а лишь бы потратить. Планирую ввести новую, сбалансированную ветку дополнительных навыков и немного поменять стоимость текущих веток. Цель: Игрок до последнего уровня продумывает свой билд и все очки будут потрачены в нужные ему перки.
04
Новая система испытаний игрока
Текущие испытания игрока выглядят достаточно примитивно и не особо полезными. Я планирую полностью переработать эту составляющую игры и сделать новые интересные испытания которые позволят игрокам расширить пул своих активностей.
05
Новые цепочки заданий
На мой взгляд одна из самых сложных, но в тоже время самых интересных составляющих игры. Есть несколько идей как можно разнообразить активности игроков как в соло игре, так и в кооперативе.
(05) ДОНАТ
развитие проекта целиком зависит от вашей поддержки. я надеюсь что тот игровой опыт который вы получите от использования моих модов, стоит ДЕНЕГ. очень надеюсь на ваши донаты, и готов потратить все свое время чтобы создать по настоящему уникальный контент.
Разработка новых модов требует огромного количества времени и сил. Заниматься этим в свободное от основной активности время я не вижу смысла, так как выход новых модов может затянуться на недели или даже месяцы.
Сейчас я готов потратить на это все свое время. Многие механики сложные в своей реализации, а в процессе разработки мне приходиться изучать много нового. Но все это мотивирует меня на
создание все более сложных и интересных модов.
В настоящее время я настроил сервис Boosty для получения ваших донатов. В скором времени я постараюсь добавить больше сервисов.
ПРОЕКТ Z
Меню
Подробную информацию
о проекте вы можете найти на
сервере Дискорд
Made on
Tilda