ПРОЕКТ Z

НАБОР МОДОВ ОТ ЧЕРНОГО КРОЛИКА
Набор сбалансированных модов на стороне сервера. Новые игровые механики и события.
version 1.1
(01) О ПРОЕКТЕ
Я хочу создать набор серверных модов, которые позволят игрокам получить значительно больший игровой опыт. При этом все эти моды не меняют базовую игровую механику, а расширяют ее.
Все моды проекта будут регулярно дорабатываться и поддерживаться. При выходе очередной версии игры, я планирую тщательно проверять их на работоспособность.
За многие годы я успел наиграть более 10000 часов в игре, так что я прекрасно понимаю все основные механики, а также плюсы и минусы игры в целом. При этом одной из целей проекта является создания более комфортной атмосферы игры на серверах, и взаимодействия между игроками.
Развитие проекты зависит целиком от вашей поддержки. В случае интереса со стороны сообщества, я планирую уделять этому проекту полноценные 100% своего времени и создавать по настоящему уникальный контент.
(02) МОДЫ
Радиация и уязвимости
Уникальная механика радиации и устойчивости к ней, а также механика уязвимостей в различных биомах
За много лет игры на разных серверах я сталкивался со множеством различных механик добавления радиации в игру. Однако почти у всех была одна большая проблема - как только игрок создавал набор модификаций с защитой, он мог просто забыть о механике. Радиация просто не оказывала никакого эффекта на игрока. К тому же, большинство механик имели очень примитивную реализацию - она ​​просто накапливается и убивает. И последнее - почти никто не интегрировал эту механику с другими серверными модами или ванильным игровым балансом.
баланс брони
Полноценный баланс всех сетов брони и добавление дополнительного баффа от класса брони
После выхода экспериментальной версии у меня, как у игрока, возникло много вопросов по текущему балансу брони. Поэтому я рад представить вам переработанный баланс брони с дополнительным бонусом от класса брони.
ЭЛИТНЫЕ ЗОМБИ
Новый тип зомби 4 уровня, который не даст вам заскучать на поздних этапах игры. Плавное и сбалансированное дополнение по мере развития игрока.
Меня всегда смущал тот факт, что на поздних этапах игры (100+ уровней) становится слишком легко и скучно убивать текущих зомби. По-моему, давно уже предлагалось добавить следующий по сложности уровень для зомби. И вот он!
Навыки мастерства
Уникальная механика развития персонажа и крафта нового уникального оружия и улучшенных рабочих станций. И это только начало...
Немного предыстории. В игре доступно всего 3 уровня оружия. В этом случае игрок получает доступ к самому последнему на 80-100 уровне. Что делать дальше?

На мой взгляд, очень перспективный мод. Пока реализована первая тестовая версия, но уже есть чем стрелять и что крафтить. Я старался не завышать характеристики продвинутого оружия — и, по-моему, это получилось.
Новый рюкзак и
информационная панель
Новый рюкзак позволяет игроку переносить до 60 предметов. Но чтобы все выглядело аккуратно, пришлось переделать информационную панель — и получилось круто.
Учитывая разнообразие добычи, которую собирает игрок, на мой взгляд, текущий размер инвентаря нужно увеличить. Я перепробовал много модов, которые это позволяют, и пришел к выводу, что оптимальный размер — 60 слотов. Почти все известные мне моды увеличивают за счет уменьшения иконок 1 слота, что на мой взгляд выглядит плохо.
И МНОГОЕ ДРУГОЕ...
Мод. Универсальные части
Позволяет все оружие, инструменты и броню разбирать
в новый ресурс "универсальные части". При открытии навыков, игрок может создавать нужные ему части для крафта
Позволяет игроку создавать улучшенные боеприпасы из
обычных за разницу в стоимости рецепта
Увеличивает размер стаков для всех основных
ресурсов в игре
Мод. Крафт улучшенных боеприпасов
Ряд небольших изменений направленных на
оптимизацию общего игрового баланса
Мод. Увеличенные стаки
Мод. Игровой баланс
(03) ДИСКОРД
01
02
03
04
ОПИСАНИЕ МОДОВ
Вы можете найти подробное описание всех модов проекта и задать интересующие вопросы.
ОбНОВЛЕНИЯ
Узнайте о последних обновлениях модов с описанием изменений или хотфиксов.
ОТЗЫВЫ
Вы можете оставить свой отзыв о любом моде. Это поможет развивать и балансировать каждый из них
ВАШИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Вы можете оставить свои предложения по интересных
механикам и я попробую их реализовать.
(04) ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
(05) ДОРОЖНАЯ КАРТА
Вы всегда можете повлиять на дорожную карту проекта. Предлагайте, обсуждайте и голосуйте - наиболее популярные механики будут добавлены в первую очередь
БОССЫ И МИНИБОССЫ
01
Добавление уникальных усиленных зомби с различными механиками их убийства. Одна из первых моих целей. Это позволит значительно добавить вариативность для игрока на поздних стадиях игры. А также позволит развивать цепочки испытаний.
РЕДКИЕ И УНИКАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
02
В настоящий момент запланировано добавление новых инструментов, уникальных модификаций и оружия
ближнего боя. Все это позволит значительно расширить вариативность игрового процесса игроков.
03
СИСТЕМА НАВЫКОВ ПЕРСОНАЖА
Я хочу поднять ценность очков навыков для персонажа. Сейчас, на поздних стадиях игры, игрок распределяет очки не по необходимости - а лишь бы потратить. Планирую ввести новую, сбалансированную ветку дополнительных навыков и немного поменять стоимость текущих веток. Цель: Игрок до последнего уровня продумывает свой билд и все очки будут потрачены в нужные ему перки.
04
Новая система испытаний игрока
Текущие испытания игрока выглядят достаточно примитивно и не особо полезными. Я планирую полностью переработать эту составляющую игры и сделать новые интересные испытания которые позволят игрокам расширить пул своих активностей.
05
Новые цепочки заданий
На мой взгляд одна из самых сложных, но в тоже время самых интересных составляющих игры. Есть несколько идей как можно разнообразить активности игроков как в соло игре, так и в кооперативе.
(05) ДОНАТ
развитие проекта целиком зависит от вашей поддержки. я надеюсь что тот игровой опыт который вы получите от использования моих модов, стоит ДЕНЕГ. очень надеюсь на ваши донаты, и готов потратить все свое время чтобы создать по настоящему уникальный контент.
Разработка новых модов требует огромного количества времени и сил. Заниматься этим в свободное от основной активности время я не вижу смысла, так как выход новых модов может затянуться на недели или даже месяцы.
Сейчас я готов потратить на это все свое время. Многие механики сложные в своей реализации, а в процессе разработки мне приходиться изучать много нового. Но все это мотивирует меня на
создание все более сложных и интересных модов.
В настоящее время я настроил сервис Boosty для получения ваших донатов. В скором времени я постараюсь добавить больше сервисов.
(06) БЛАГОДАРНОСТЬ
Огромная благодарность серверному проекту "russian zombyland"
У ребят несколько сбалансированных серверов и большое дружное сообщество, которое не дает скучать и позволяет играть и знакомиться с новыми игроками.
Все серверные механики я тестирую именно у них на
проекте, так что вы всегда можете присоединиться и попробовать
все новые механики абсолютно бесплатно.
Для подключения, вы всегда можете найти их сервера
в общем списке для региона Russian. А также найти в поиске по названию Russian Zombieland. Серверов несколько, так что вы можете выбрать интересный вам. Более подробную информацию вы можете найти на их отдельном Дискорд канале.
ПРОЕКТ Z
Меню
Подробную информацию
о проекте вы можете найти на
сервере Дискорд
Made on
Tilda